净化网络环境 守护美好未来
——中国社会科学院研究所来我校进行网络调研座谈
今天,294俄罗斯登陆官方袁琴玉名班主任工作室有幸请到了中国社会科学院社会学研究所“未成年人网络调研组”的专家组成员一行八人从大老远的北京赶来我校作“未成年人网络调研”,我校120位家长在百忙之中抽出时间来学校参加本次活动,大家欢聚一堂,密切配合专家组老师们关于“未成年人网络使用情况”的调研与座谈。
自互联网走入人们生活后,青少年就成为互联网上最为活跃的用户群体。互联网日益成为他们学习、生活、娱乐、认知社会和参与社会的重要途径。但互联网也是一把双刃剑,据统计2017年中国手机游戏用户达5.83亿人。其中11-20岁的玩家比例高达54%,接触最多的游戏包括《英雄联盟》、《魔兽世界》、《王者荣耀》等。这对处于成长期的青少年而言,其心智发育还不够健全,自我控制能力尚低,在“触网”过程中,极易受到网络不良影响。青少年沉迷网络虚拟世界,甚至患上了“互联网成瘾综合征”,导致其生长发育的关键阶段,身体素质不断下降,各种并发症随之而来,出现注意力不集中、疲惫、易怒等现象,甚至心理上还会产生孤独感。互联网所传递的一些不良信息极易给孩子带来潜移默化的影响,这些在短时间内不太能够表现出来的,而当你开始注意到问题的严重性时可能为时已晚,所以建立完善的未成年人网络安全保护措施已经刻不容缓,如何在保护未成年人健康用网的情况下,平衡未成年人用网的利益及需要,这既涉及法律责任的设定,也涉及到技术和管理问题。所以今天的调研活动内容是重点针对与青少年群体关系紧密的家长进行现场测试,评估家长对于不同类型短视频的态度和情感体验,专家组通过家长填答的电子问卷,来探讨家长评估短视频的标准。
随后,专家组又留下24位家长代表分成三组进行“网络安全使用”的座谈。家长们都异口同声地表示要保障未成年人的网络使用权利,同时也要规定相关责任主体的义务,特别是网络游戏公司在开发、审核、运营各个环节,应当建立预防未成年人沉迷网络游戏等制度机制,并最终形成相关法律制度。与其在下游围堵,不如在上游筑坝。管理部门应做好游戏出版审批工作,把内容审查作为第一位,不让粗制滥造的有害游戏进入市场。同时要进一步探索开发辅助家长、学校、群团组织等对青少年监护、教育的产品,各方面要更好地履行自己的职责。对于青少年网民保护,一蹴而就并不现实,需采取科学有效的方法,结合润物无声的方式,才能取得最优效果。同时学校、企业的网络安全课等项目也应当进一步走进课堂,将网络安全教育融入日常的教育中,最终实现多个主体从不同角度予以保护。
调研出真知,座谈见真情。为推进未成年人的网络保护,推动建立更加健康的网络使用环境,今天的活动连续三个多小时没有休息,相信专家组老师们和家长的共同努力一定会给孩子们带来一片纯净的网络空间!
(撰稿:袁琴玉 摄影:张涵)
- 附件:
关闭窗口
打印文档
|